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Blender Model: Colt (2)

Nachdem ich im ersten Teil dieses Artikels eine „Spielzeugwaffe“ vorgestellt hatte, habe ich mich eine ganze Zeit mit dem Materialssystem in Blender beschäftigt und nun eine Oberfläche für den Colt geschaffen, die mir ganz gut gefällt und die auch metallisch aussieht.

Seht selbst…
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Blender Model: Colt

Und wieder sind ein paar Tage vergangen und ein neues Modell wurde erstellt. Das Intro-Projekt für Cave Digger nimmt langsam Formen an und für eines der beiden weiteren Spiele, die ich angekündigt hatte, habe ich ebenfalls fast alle Modelle zusammen, zumindest um einen spielbaren Prototypen zu entwickeln. Einen ersten Proof-Of-Concept habe ich bereits erstellt und dieser ist im Bekanntenkreis ganz gut angekommen. Trotzdem werde ich hier weiterhin etwas Geheimniskrämerei betreiben, es wird noch früh genug weitere Informationen dazu geben.

Hier ist jedenfalls ein neues Blender Modell. Diesmal mit der brandneuen Version 2.57 (die erste Stable der 2.5er Reihe)  erzeugt.
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