Archiv der Kategorie: Gerüchteküche

RIP XNA

Microsoft hat die Bombe endlich platzen lassen… XNA wird offiziell nicht mehr weiterentwickelt…
Lies den Rest dieses Beitrags

Windows Phone 7 am Ende?

Gestern ist die Bombe beim Windows Phone Summit geplatzt: Unsere Windows Phone Geräte der ersten und zweiten Generation werden kein Update auf Windows Phone 8 bekommen.

Das hört sich im ersten Moment schlimm an, ist es aber nicht wirklich, denn wir bekommen ein Update auf Windows Phone 7.8. Alle aktuellen Geräte werden also auf WP 7.8 aktualisiert werden und es kommt ab Zeitpunkt X neue Hardware mit WP8 auf den Markt.

In diesem Artikel möchte ich diese Entscheidung ein wenig beleuchten.
Lies den Rest dieses Beitrags

Gerüchteküche: Erzeugen StateObjects Garbage?

Es ist schnell, einfach und oft auch übersichtlicher, wenn man Objekte, die man benötigt erst dann instanziiert, wenn man sie benötigt, bzw. besser gesagt, kurz davor. Dies ist auch grundsätzlich nicht verkehrt, allerdings ist dies bei der Entwicklung von Spielen nicht unbedingt immer sinnvoll. Zum einen kostet das Erzeugen von Objekten natürlich Zeit und zum anderen bekommt der Garbage Collector (wenn er denn vorhanden ist, so wie es in C# und Java der Fall ist) unter Umständen etwas zu tun. Dies kann schnell dazu führen, daß soviel Zeit mit dem Aufräumen verbracht wird, daß das Spiel nicht mehr schnell genug ausgeführt wird.

In dieser neuen Kategorie meines Blog möchte ich in Zukunft Behauptungen untersuchen und auf ihre Richtigkeit beleuchten, ganz nach dem Vorbild der Myth Busters, allerdings mit weniger Knalleffekt. Diese Kategorie nenne ich Gerüchteküche.

Das erste Thema wurde mal wieder durch einen Forenbeitrag im XNA.mag angeregt und da ich an dieser Behauptung vermutlich nicht ganz unschuldig bin, möchte ich dies zum Anlass nehmen und dieses Mysterium aufklären.

Lies den Rest dieses Beitrags

%d Bloggern gefällt das: