Archiv der Kategorie: DirectX 11.1

DirectX 11 Jumpstart: DirectX intialisieren

Ich habe den nächsten Artikel der Reihe DirectX 11 Jumpstart nun in einer ersten, präsentierbaren Version fertiggestellt. Dieser Artikel wird eine Premiere sein, denn es ist der erste Artikel, denn ich nicht mehr hier im Blog veröffentlichen werde, sondern auf

www.indiedev.de

Dieser Artikel, gemeinsam mit den anderen findet ihr in der dortigen Tutorialreihe DirectX 11 Jumpstart. Dort wurden bereits eine Menge Begriffe aus dem ständig wachsenden Glossar verlinkt (mittlerweile schon 50 Einträge), die eine deutliche Bereichung darstellen sollten.

Ich wünsche euch viel Spaß mit diesem Artikel und hoffe wie immer auf Feedback, entweder hier in den Kommentaren oder aber im neuen Diskussionsforum.

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DirectX 11 Jumpstart: Metro-Games für Einsteiger

Gestern hatte ich im Artikel Windows-Programme für Einsteiger dieser Reihe kurz beschrieben, wie man auf die altbewährte Art und Weise ein Windows Programm startet. In diesem Artikel hatte ich auch bereits kurz angedeutet, dass ich parallel dazu das Ganze auch für die neuen Metro-Style Apps unter Windows 8 mit der Windows Runtime erklären werde.

In diesem Artikel werden wir bereits einen Schritt weiter gehen, denn Visual Studio 2011 mit der Windows Runtime erleichtert uns das Leben ein wenig und wir werden direkt noch DirectX 11.1 initialisieren um dann einen leeren, blauen Bildschirm vorzufinden.
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